Passionné par l'innovation numérique, je m'appelle Alexandre Fournier. Je suis un développeur polyvalent en quête d'opportunités dans le jeu vidéo, la 3D, la VR, le traitement d’image ou le développement logiciel. Prêt à relever de nouveaux défis et à créer des expériences immersives et performantes !
Curieux et créatif, j’ai toujours été attiré par les jeux sous toutes leurs formes : jeux vidéo, jeux de société, jeux de rôle… une passion qui me suit depuis l’enfance. J’aime imaginer, concevoir et donner vie à des expériences interactives et immersives.
L’adaptabilité et le travail en équipe sont des valeurs essentielles pour moi. Collaborer avec d’autres talents permet de repousser les limites, d’apprendre et de créer des projets toujours plus ambitieux.
Mon portfolio est disponible plus bas, et vous pouvez retrouver mon CV sur mon LinkedIn si cela vous intéresse.
Implémentation d'un cahier des charges créé en collaboration avec un kinésithérapeute. Apparition d'objets selon le déplacement du regard pour de la réeducation utilisant la VR sur Unity. QA de plusieurs des modules de l'entreprise
Analyse et traitements des logs et des données d’une installation XCP-ng / XO pour les rendre plus clairs. Intégrer un serveur, une interface lignes de commande, manipulation de fichier compresser, renvoie à l'utilisateur. Rust.
Agent polyvalent, tri de grains.
Service client, longue plage horaire, évènementiel.
Formation programmation 3D, modélisation 3D, traitement et analyse d'image. Machine Learning, IA, Android Studio, Open GL, Cuda, Unity, C++, Python, ...
Linux, C\#, Base de données (SQL), Java, Javascript, PHP, HTML/CSS...
Travailler en autonomie, gestion du temps
rendu raytracing d'une scène 3D
Développement d'un programme de reconnaissance faciale
Application de débruitage d'images
Projet de jeu 'Puzzle' 3D
Développement d'un jeu de Combat Smash like.
Développement d'un moteur de jeu pour faire snake dans un environnement 3D.
Projet de jeu RV de master
Jeu réalisé pour GameJam IMAGINE 2023-2024
Projet de Master en programmation orienté agent.
Jeu réalisé pour la GameJam IMAGINE 2022-2023
Projet développement mobile pour ma première année de master.
Projet de développement sur Unreal Engine 5 dans le cadre du Developpement Brief : Artificial intelligence
TP développement de rendu volumique pour ma première année de master
Une petite liste non ordonnée de mes principaux loisirs pour mieux me connaître :
Depuis quelques années j'apprécie énormement de randonnées dans de nouveau lieu que je n'ai pas déjà visité. Que ce soit en vacances ou autour de l'endroit ou je vie.
Ma passion pour les jeux de rôles à découler de celle des jeux vidéos. Bien qu'elle est commencer par la, elle s'est développer pour ce qu'elle est, le plaisir de partagé une aventure autour d'une table avec le groupe.
Comme pour les jeux de rôles l'expérience partagés avec un groupe est une des choses que je préfère dans les jeux de sociétés, qu'il s'agisse de jeu de coopération ou de jeu de compétition.
Passionné de jeu vidéo depuis mes 3-4 ans, je joue à de nombreux types de jeux, même s'il s'agit principalement de jeux de stratégie, RPG, et jeux "chill". J'ai d'ailleurs déjà participé à la création de plusieurs petits projets de jeux.